hace ya un tiempo atrás (como a principios de año) le di una oportunidad a world of warcraft. nunca había jugado un juego de múltiples jugadores en línea a lo wow, y luego de investigar cual era el mejor, decidí intentarlo.
wow te da un período de prueba de 10 días para que evalúes el juego y si te gusta y quieres jugar, pues tienes que pagar.
yo, como el 90% de los jugadores de wow, no seguí jugando. no por que no me gustó ni porque era malo, si no porque toma demasiado tiempo para progresar. requiere de constante actualización y, prefiero los juegos de la play antes que la pc (tampoco como que soy un adicto, aunque estoy casi al borde...). además, me encontré que habían cojugadores que tenían un nivel de experticia insuperable; nunca podría ganarles y mucho menos alcanzarlos.
luego de mi fracaso en wow, me enteré (por la prensa, por blogs, etc.) que muchos de los jugadores de wow alcanzan tales niveles comprando oro. si, comprando oro. resultaser que hay una industria clandestina llamada gold farming. en un blog español le dan buena definición: Los llamados "gold farmers" son jugadores que se dedican exclusivamente a recolectar todas las posesiones virtuales posibles (oro, armas,..), para luego intercambiarlos con otros jugadores por dinero real a través de ebay. Los jugadores más avanzados que no tienen tiempo para dedicarse a estas 'tareas menores' prefieren pagar por ellos.
Y aquí esta el negocio, ya que en paises como china, el dinero mensual que puede ganar un Gold Farmer es bastante más que un salario normal. las 'granjas' de jugadores, a los que reclutan, les dan casa y comida para que jueguen el máximo número de horas posibles al día.
suena como que la realidad virtual se está mezclando con la realidad de verdad :p
el caso es que wow ha intentado bloquearle el acceso a los granjeros de oro, bloqueando usuarios reconocidos, monitoriando comportamientos, y prohibiendo la promoción/publicidad en el universo virtual (si, hasta ahí se ponen anuncios). al bloquear los anuncios, los granjeros han tenido que ingeniarselas para promocionar su negocio. he aquí el contexto de este video.
no solo tiene un aire de surrealidad, si no tambien tiene un tono macabro. al final, hablamos de un universo virtual que se quiere regular desde otro universo paralelo. o sea, desde este mundo jodido estamos tratando de joder un mundo imaginario. wtf? ayer mismo oí en npr que el gobierno koreano había aprobado un proyecto de ley para regular la industria del juego virtual.
Jul 11, 2007
world of warcraft - dead gnomes stunt move
Subscribe to:
Posts (Atom)